Como a gamificação alavancou a SIPAT da Tractebel e garantiu o Engajamento dos Colaboradores

Tractebel SIPAT

A Tractebel, uma renomada empresa global de consultoria em energia e engenharia, conhecida por suas soluções sustentáveis e inovadoras no setor de energia, com uma equipe de mais de 900 funcionários, oferece uma ampla gama de serviços de consultoria, desde o desenvolvimento de projetos de geração de energia até a otimização de redes de distribuição e soluções ambientais. 

Tradicionalmente, a Semana Interna de Prevenção de Acidentes (SIPAT) era realizada anualmente de forma presencial, por meio de palestras e distribuição de prêmios. No entanto, em 2023, a empresa decidiu mudar a forma de treinamento, introduzindo uma plataforma gamificada para oferecer treinamento individualizado aos colaboradores. 

Essa abordagem inovadora incluiu um jogo com sete fases, repleto de conteúdo rico, atividades que estimulavam a interação e a aprendizagem, além de uma competição interna que incentivava ativamente a participação dos colaboradores. 

Os resultados foram surpreendentes. A empresa alcançou uma taxa de finalização do treinamento de 69%, com uma avaliação média de 9,8 para o conteúdo e usabilidade da plataforma. Segundo a Analista de Recursos Humanos, Júlia Rimas, os próprios colaboradores motivaram uns aos outros a participar e concluir o treinamento, criando um entusiasmo inédito na empresa. Ela relatou: “Um colaborador falava para o outro, falava pro outro é muito legal, joga, é diferente.” 

O jogo gamificado foi desenvolvido pela PlayerUm, uma empresa especializada em gamificação corporativa e SIPAT, com mais de 12 anos de experiência no mercado. 

Gamificação 

A gamificação corporativa é a aplicação de elementos e mecânicas de jogos em contextos empresariais para engajar funcionários, motivá-los e melhorar o desempenho. Essa abordagem transforma atividades do dia a dia, como treinamento e desenvolvimento, em experiências mais envolventes e interativas, assemelhando-se a jogos. Alguns dos principais benefícios da gamificação corporativa incluem: 

  • Engajamento dos Funcionários: A gamificação torna o aprendizado e o treinamento mais atrativos, incentivando os colaboradores a participarem ativamente das atividades propostas. 
  • Melhoria da Aprendizagem: A abordagem permite que os funcionários absorvam informações de forma mais eficaz, já que a competição, a interação e os desafios mantêm o foco e aumentam a retenção de conhecimento. 
  • Colaboração e Comunicação: A gamificação frequentemente envolve interações entre colegas, promovendo a colaboração e a comunicação eficaz entre os membros da equipe. 
  • Motivação e Reconhecimento: Os jogos oferecem recompensas, pontuações e reconhecimento aos colaboradores, o que os motiva a se superarem e a alcançarem metas estabelecidas. 
  • Feedback em Tempo Real: A gamificação permite fornecer feedback instantâneo, permitindo aos colaboradores corrigirem erros e melhorarem seu desempenho rapidamente. 

No caso da Tractebel, a introdução da gamificação na SIPAT resultou em uma experiência de treinamento mais envolvente, maior participação e motivação dos colaboradores, além de uma taxa de finalização notável. Isso demonstra como a gamificação pode ser uma estratégia eficaz para promover o aprendizado e o desenvolvimento em ambientes corporativos. Veja também sobre a SIPAT na Globo.

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